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Le mur et la caserne

 
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Le mur et la caserne
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BEL IBLIS
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Défense du mur





La formule utilisée pour calculer la défense du mur est celle ci dessous :

min( 1 , niveau du mur / niveau de l'hôtel de ville ) * niveau du mur * 10



Niveau de l'hôtel de ville
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Niveau du mur 1 10% 5% 3% 2% 2% 1% 1% 1% 1% 1% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
2 20% 20% 16% 10% 8% 6% 5% 5% 4% 4% 3% 3% 3% 2% 2% 2%
3 30% 30% 30% 22% 18% 15% 12% 11% 10% 9% 8% 7% 6% 6% 6% 5%
4 40% 40% 40% 40% 32% 26% 22% 20% 17% 16% 14% 13% 12% 11% 10% 10%
5 50% 50% 50% 50% 50% 41% 35% 31% 27% 25% 22% 20% 19% 17% 16% 15%
6 60% 60% 60% 60% 60% 60% 51% 45% 40% 36% 32% 30% 27% 25% 24% 22%
7 70% 70% 70% 70% 70% 70% 70% 61% 54% 49% 44% 40% 37% 35% 32% 30%
8 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 71% 64% 58% 53% 49% 45% 42% 40%
9 90% 90% 90% 90% 90% 90% 90% 90% 90% 81% 73% 67% 62% 57% 54% 50%
10 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 90% 83% 76% 71% 66% 62%
11 110% 110% 110% 110% 110% 110% 110% 110% 110% 110% 110% 100% 93% 86% 80% 75%
12 120% 120% 120% 120% 120% 120% 120% 120% 120% 120% 120% 120% 110% 102% 96% 90%
13 130% 130% 130% 130% 130% 130% 130% 130% 130% 130% 130% 130% 130% 120% 112% 105%
14 140% 140% 140% 140% 140% 140% 140% 140% 140% 140% 140% 140% 140% 140% 130% 122%
15 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 140%
16 160% 160% 160% 160% 160% 160% 160% 160% 160% 160% 160% 160% 160% 160% 160% 160%


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Ven 18 Avr - 16:03 (2008)
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Ven 18 Avr - 16:03 (2008)
BEL IBLIS
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Détails des améliorations

La recherche Palan te permet de réduire de 2% les coûts des bâtiments.
La recherche Géométrie te permet de réduire de 4% les coûts des bâtiments.
La recherche Niveau à bulle te permet de réduire de 8% les coûts des bâtiments.
Les 3 recherches ne se cumulent pas, celle de plus haut niveau prend le dessus sur celle(s) de plus bas niveau.


Niveau
Coût d'entrainement des unités Entretien
Attaque:Défense:Endurance Spécialité
Unité
1 34 - 6m 58s Lance-pierre 1 40 - 8 7:7:10 -
2 44 - 16m 12s - - - - - - -
3 66 - 31m 12s Epéiste 2 47 16 16 18:14:12 Assaut
4 74 - 56m 24s Phalange 4 104 64 24 24:40:14 Résistance
5 65 21 1h 39m Bélier 8 198 128 52 14:18:16 Casse-mur
6 74 23 1h 44m - - - - - - -
7 121 45 2h 3m Archer 4 172 86 32 40:40:12 -
8 179 54 2h 15m Cuisinier 4 520
103
138 6:26:16 Régénération
9 230 80 2h 23m - - - - - - -
10 329 98 2h 55m Catapulte 10 342 232 72 36:28:16 Casse-mur
11 445 147 3h 23m Docteur 6 640
361
244 4:28:14 Guérisseur
12 603 215 4h 00m Gyrocoptère 8 1250 670 97 112:112:12 -
13 739 283 4h 18m - - - - - - -
14 960 390 5h 00m Tireur 7 355 154 58 80:64:10 -
15 1,146 484 4h 48m - - - - - - -
16 1,447 637 5h 29m Géant à vapeur 6 1150 716 68 100:140:14 Résistance
17 1,761 804 5h 25m Mortier 12 1325 938 128 64:64:16 Casse-mur
18 2,077 971 5h 50m - - - - - - -
19 2,386 1,027 5h 24m - - - - - - -
20 2,774 1,228 5h 48m - - - - - - -
21 3,143 1,293 5h 14m - - - - - - -
22 3,687 1,563 5h 43m Bombardier 24 2270 878 228 200:165:14 Assaut
23 ? ? 5h 5m - - - - - - -
24 ? ? 5h 24m - - - - - - -


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Dernière édition par BEL IBLIS le Ven 18 Avr - 16:07 (2008); édité 1 fois
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BEL IBLIS
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Temps d'entrainement


S'il existe une formule permettant de calculer les temps d'entrainement suivant le niveau de la caserne, merci d'en faire profiter la communauté en modifiant cet article!
Sur le wiki anglais ils ont découvert que :
- la formule fait intervenir le niveau optimum de la caserne pour chaque unité
- pour chaque niveau au dessus du niveau optimum on observe une baisse du temps de construction de 3%
- pour chaque niveau en dessous du niveau optimum, on observe une pénalité de 20%
- comme les nombres sont très très proches les uns des autres, on ne peut pas donner le résultat à la seconde près


Niveau
1 00:14:24 - - - - - - - - - - - -
2 00:12:00 - - - - - - - - - - - -
3 00:11:39 00:24:29 - - - - - - - - - - -
4 00:11:18 00:20:24 01:09:00 - - - - - - - - - -
5 00:10:58 00:17:00 00:57:36 01:12:00 - - - - - - - - -
6 00:10:38 00:16:30 00:48:00 01:00:29 - - - - - - - - -
7 00:10:19 00:16:00 00:40:00 00:50:24 00:49:00 - - - - - - - -
8 00:10:00 00:15:31 00:38:48 00:42:00 01:10:00 00:38:00 - - - - - - -
9 00:09:42 00:15:03 00:37:39 00:40:45 00:58:48 00:36:52 - - - - - - -
10 00:09:25 00:14:36 00:36:31 00:39:32 00:00:00 00:35:46 00:49:00 - - - - - -
11 00:09:08 00:14:10 00:35:25 00:38:20 00:47:32 00:34:31 01:24:00 01:14:00 - - - - -
12 00:08:51 00:13:45 00:34:21 00:37:11 00:46:07 00:33:39 01:10:00 01:02:00 00:00:00 - - - -
13 00:08:36 00:13:20 00:33:20 00:36:05 00:44:44 00:32:38 00:00:00 01:00:09 00:00:00 - - - -
14 00:08:20 00:12:56 00:32:20 00:35:00 00:43:23 00:31:40 00:00:00 00:58:21 00:00:00 00:00:00 - - -
15 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 - - -
16 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 01:02:00 00:00:00 00:00:00 - -
17 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 -
18 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 01:23:00 00:00:00 00:00:00 -
19 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 -
20 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 01:45:00 00:00:00 -
21 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 01:53:00 -
22 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00
23 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00
24 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 02:10:00


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